Zástupcovia Hasbro a Legacy FX hovoria G.I. Joe: The Rise of Cobra DVD a Blu-ray

Zástupcovia spoločnosti, ktorá značku uviedla na trh, a ľudia, ktorí vyrobili Accelerator Suits pre film, oslavujú vydanie filmu na DVD a Blu-ray.

G.I. tím JOE

Najprv sme hovorili s Jeffom Leibowitzom, senior brand manažérom GI JOE pre Hasbro Company. Leibowitz povedal o dedičstve nehnuteľnosti a vzrušení z toho, ako ožíva na striebornom plátne, nasledovné. „GI JOE je táto fantastická hodnota, ktorá skutočne zasiahla do životov toľkých ľudí. Osobne je úžasné ako fanúšik vidieť značku pretvorenú na veľkom plátne vo filme Paramount tak, ako to bolo minulé leto.“ Pokračoval v rozprávaní o komiksovej legende Larrym Hamovi. Hama je bývalý Marvel Editor a muž, ktorý v podstate vytvoril vesmír GI JOE v populárnom komikse z 80. rokov, z ktorého bola karikatúra väčšinou založená. Paramount ho priviedol ako konzultanta. Úprimne neviem, aké to boli diskusie. Vo filme mal portrét. Larry pomohol naštartovať skvelý základ a tešíme sa na spoluprácu s ním, kedykoľvek to bude možné.“ Leibowitz diskutoval o ďalšom zapojení Hamy, pričom uviedol dôležitý rozhovor, ktorý mal tvorca komiksu s filmovým štúdiom. „Keď Larry a Paramount hovorili o Snake Eyes Larry bol neústupný v jednej veci, Snake Eyes nemohol hovoriť, pretože to bola veľmi dôležitá súčasť jeho postavy z 80. rokov. Takže sme vždy radi, že nás dostane po chrbte.“

Fanúšikovia boli nadšení, že vo filme ožívajú niektoré z ich obľúbených postáv, ako napríklad Snake Eyes, Zartan a barónka, ale bolo tam veľa obľúbených fanúšikov, ako napríklad Shipwreck, ktorí neprešli. Leibowitz hovoril o srdcervúcom rozhodnutí nezaradiť medzi všetkých obľúbeného námorníka milujúceho papagáje. 'Shipwreck bol presne na tej hrane, ale bola to postava, ktorá mala v karikatúrach určitý druh hlasu a hrala určitú rolu. Má vo filme zmysel? V určitom bode sa nezdalo, že by boli na lodi akéhokoľvek druhu, takže s jeho frazeológiou sme si mysleli, že ak to nevyjde, nechceme ho použiť. Museli sme urobiť niekoľko takýchto rozhodnutí. Boli tam nejakí náhodní ľudia (extra), ktorí by mohli byť postavami, ale keďže nehovoria, urobili sme všetko pre to, aby sme na to neupozorňovali, pretože neviete, či ich v pokračovaní nemôžete priviesť späť iným spôsobom. .' Vynára sa teda otázka, existujú nejaké scény z Veľkonočných vajíčok/Cameos v The Pit (The JOE's Headquarters), ktoré by fanúšikovia mali hľadať na DVD? 'Existujú. Bazooka bol chlapík, ktorý mal na sebe futbalovú uniformu a tá visí na stene The Pit a hovoril, že možno už nie je medzi nami, čo je memoriam. Existuje veľa takýchto maličkostí, ktoré sú tam vonku,“ potvrdil Leibowitz.

Dvaja členovia elitnej G.I. Tím JOE je vedúci tímu DUKE a špecialista na zbrane RIPCORDFNakoniec Leibowitz hovoril o niektorých zmenách, ktoré bolo potrebné vykonať na určitých postavách, aby sa prispôsobili obrazovke. Napríklad Scarlett mala vo filme iný záujem o lásku ako v komiksoch alebo v televízii. Vo vzťahu k Scarlett bola v komiksoch zarovnaná s Snake Eyes a v kreslenom filme bola viac s Dukom, takže sa to zmenilo v rôznych formátoch a mysleli sme si, že

Ďalej sme sa vybrali do Legacy FX Studios, bývalých štúdií Stana Winstona hlboko v srdci údolia San Fernando, aby sme si vyskúšali úžasné obleky Accelerator, ktoré boli použité v jednej z veľkých akčných sekvencií filmu. Po príchode žasnete nad prácou, ktorú spoločnosť vykonala ako plagáty z filmov ako Terminátor a Železný muž lemujú chodby, ako aj rekvizity, ako napríklad oblek Mach III Železný muž alebo niektoré zo strojov Terminator z Terminátor Spasenie , ktoré sú vystavené v masívnej dielni v štúdiu. Keď obrovský tím tvorcov tvorov pracuje na pripravovaných projektoch, guru špeciálnych efektov Shane Mahan nám dal zblízka pohľad na Accelerator Suits, ktoré JOE použili vo filme.

Bolo vyrobených šesť oblekov, dva pre hercov, dva pre kaskadérov a dva pre prípad, že by ste ich mali na nakrúcaní. Mahan hovoril o spôsobe použitia oblekov vo filme. „Tieto obleky začali byť pekné a dokonalé, ale ku koncu boli prilby rozbité, prasknuté a padali. Viete, boli dosť zbití, takže sa používali iba na momenty s knihami, kedykoľvek sa herci rozprávajú sami so sebou alebo sa obliekajú. Keď skutočne začnú prevádzkovať digitálny, prevezme ich odtiaľ. Potom môže prísť digitálny a vziať späť na rám, kde zaklenú stenu alebo niečo podobné. V skutočnosti ich používame ako zarážky, pretože keď sa k niekomu priblížite a začnete vidieť jeho tváre, chcete kontakt, ktorý bude veľmi skutočný. Digitálne sú skvelé na pohyb a všetky tieto veci, ale keď pristávate na aute alebo padáte, viete, že vtedy chcete niečo praktické,“ vysvetlil.

Obleky vážia asi 45 libier, čo je rozmiestnené po celom tele a to môže sťažiť beh. 'Tu je tá ťažšia časť, musí to byť ťažké, ale musí to byť čo najľahšie. Napriek tomu je to pre hercov ťažké, pretože v týchto veciach bežia tak rýchlo, ako len môžu,“ vysvetlil Mahan. „Materiál je skutočne ľahký, ale musí byť dostatočne pevný, aby skutočne vydržal. Vo filme vyzerajú oveľa ťažšie, než v skutočnosti sú. Je to ako super tenký plast s miernou flexibilitou a to, čo sme sa naučili z predchádzajúcich ukážok, nie je mať škrupiny príliš tvrdé, pretože nie sú ohybné. Ale ak dáte trochu viac flex, potom je to jednoduchšie pre všetkých. Dostať týchto hercov do týchto oblekov trvá pätnásť až dvadsať minút. Boli tam nejaké vložené nohy, ktoré boli digitálne zväčšené, ale toto sú skutočné obleky, ktoré sme použili.“ Mahan ďalej povedal, že oblek, ktorý mal na sebe Marlon Wayan, bol vyrobený tak, aby mu sedel, ale keďže Tatum Channing nebol odliaty až neskôr, musel byť preňho upravený dodatočne, čo nie je nevyhnutne preferovaný spôsob. „Všetky diely boli vymeniteľné pomocou klipov, takže ak by sme niečo stratili, mohli sme to ľahko nahradiť. Na natáčaní sme mali veľa náhradných dielov,“ dodal.

Accelerator SuitsMahan vysvetlil jeden problém, ktorý mal s dizajnom oblekov, svoju ľútosť a svoje riešenie problému. Pri spätnom pohľade by som si naozaj prial, aby som navrhol niečo podobné, ako má skafander trubicu, ktorá vedie k skutočnému ventilátoru na zadnej strane a

Mahan povedal, že malé delostrelectvo typu Gatling Gun na zápästiach oblekov bolo postavené s malým mechanizmom, takže herci ho mohli otáčať sami, ale väčšina ostatných zbraní na oblekoch bola pridaná neskôr digitálne. Vysvetlil tiež časové rozpätie vytvorenia a dodania oblekov. „Od návrhu po konečnú dodávku sme mali asi štyri mesiace, asi štyri týždne návrhu a tri mesiace na stavbu,“ povedal. „Aj keď je to vytesané v počítači, aby to bolo presné, musíte diely objednať, obrúsiť, preformovať, odliať, vyrobiť na oblek, ktorý funguje, potom ich musíte natrieť, poslať a akonáhle s tým skončíte, už ste takmer na konci svojho termínu,“ vysvetlil. „Keď sme natáčali v Downey v Kalifornii, snažili sme sa chalanov dostať do oblekov čo najviac, aby si na ne zvykli a mohli sme pred Prahou urobiť potrebné úpravy. Poslali sme ich a ospravedlňujeme sa za slovnú hračku, ale jednoducho sme dopadli na zem,“ žartoval Mahan.

Nakoniec, keďže toto je dom efektov, pre ktorý postavili obleky Železný muž Musíte sa pýtať, či sa štúdio obávalo, že tieto obleky vyzerajú príliš podobne ako tie v tomto filme? „Produkcia sa vtedy chcela výrazne líšiť od Železný muž pretože Železný muž ešte nevyšiel,“ povedal Mahan. „Ale ako referenčný bod by sme povedali, že potrebujeme oveľa flexibilnejšie oblasti kvôli tomu, z čoho sme sa naučili Železný muž , že kĺby nemôžete mať uzamknuté, pretože by praskli. Všetko muselo byť poloflexibilné, pretože kolená sa krútia a veci idú hore-dole. Takže sme sa naučili, ako ich urobiť aktívnejšími. Tiež sme veľa zmenili dizajn, takže nebolo možné porovnávať Železný muž “ uzavrel Mahan.